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我的舅舅是魔法师游戏简介
我的舅舅是魔法师是一款以魔法 难题解决的模拟养成类游戏,游戏背景描述了一名具有魔法潜能的年轻人,通过在城市内的探索,用魔法 难题解决和帮助身边的人的故事。同时 一直以来以点击放置为主的养成模拟单机游戏,画风中带有一点微像素风格,美术上采用比较搞怪的2D卡通风,整体视觉感的营造给玩家留下了深刻影响。玩法方面,这款我的舅舅是魔法师游戏以章节闯关为核心,在剧情和关卡的相互 影响下,玩家需要不断的点击和放置来解锁建筑获得金钱,并升级建筑增加属性,同时你还要 进修魔法技能,也就是所谓的养成机制。在玩家成长 经过中会有源源不断的随机事件产生,通过对剧情的参与可以让你进一步获取游戏体验的真切实感,不仅如此,在事件的处理上,玩家的每一次选择都将对应不同的结局,多结局路线 进步,能够让玩家每次探索都有新体验!简单来说,我的舅舅是魔法师整体玩法相当不错,在游戏进程中不存在卡关、卡情节等一些托节奏的 难题,个别养成元素也是偏向简单化,而且每一个章节的目标达成条件并不算太难,感觉像是在放置经营的基础上增加了任务 体系和NPC好感度 体系,使游戏变得更有可玩性,更趣味性一些。
我的舅舅是魔法师游戏亮点
轻松放置玩法,卡通游戏画面,沉浸剧情,与年轻人一起成长, 自在的打造新的故事;
进修大量魔法技能,掌握更强的力量,解决不同的 难题,收获很多 高兴;
一个浪费木头的年轻人,还有他凌乱的 物品,还有很多有趣的故事等你展开。
我的舅舅是魔法师游戏特色
简单的养成游戏,故事里面的玩法还是那么的有趣,更多的剧情可以在后面解锁;
玩家所有拥有的魔法 特别厉害,每一次都能发挥出重大 影响来,不能出现 何失误的情况;
每天可以拿出一部分 时刻来闯关,经历多个结局,一切都是由你自己导致的。
我的舅舅是魔法师游戏点评
我们通过游戏目标的分类,确定了我们的三个 路线,第一个爱情线,目前来看是最难的,我都重启了四五次,才达到了四星, 由于两个女主角会互相争抢关键任务道具, 像二星松茸奶茶(奶茶店获得,获取 时刻可能在帮美姐探测奶茶店情报之前?好像做完以后商店页面就没了)呀,三星奇怪的项链(快餐店获得,可能需要极度 智慧术,似乎是在学校页面向小孩子展现物品飞来术魔法 进修进度所得) 四星猫嘴里抢来的雨伞(这个猫在 何处?我忘了,我也没拿到,不过可以通过 觉悟读取术来获得新的选项,从而获取前女友的好感)不过我 最后触发了方 的结局, 因此我下面来详细说一下方 结局
方 结局触发条件需要任务道具在中古道具店购买
锻炼力量到一定程度以触发获得好感度的选项
另外,在快餐店打十几次工就可以,就可以凑凑够钱,买相对应的道具
有物品飞来术,极度 智慧术,(该法术我没有 进修因此未知)的情况下,可以额外多耗费一格 时刻来多获得100钱币
总体上来说,如果你不做别的剧情任务,专心做这个每章只用四五次锻炼和三四次打工就可以完成。如果说你专心做这个, 由于他一周目只能完成一个结局,选项里会有触发结局《方 》《书店情缘》《复合》这些,那么就是代表该选项会触发结局, 接着出发结局后,他会跳出一个新页面, 接着点击开启新篇章才能进行下一个结局,总之,新手建议上来先做商业结局, 接着按照情况再做魔法结局, 最后再做需要拿法术一个一个试的爱情结局
如何? 怎样样大家都了解了吧,商业结局最为简单,魔法难度第二个 由于有些选项可以不通过魔法来完成 因此只需要少量魔法,爱情结局 由于任务物品冲突需要靠魔法来更改选项, 因此需要学 |*!量!魔法吧,导致难度最高,最主要是现在还没有一个完整攻略呢
书店情缘结局, 由于其属性特质被划入感性路线
理由:需要大量感性用来谈文学,因此选项大都是感性类
复合结局, 由于其属性特质被划入力量、理智线路
理由:大部分的 时刻不是在帮她搬 物品,就是在帮她买奶茶, 因此大部分都是力量、理智类
修罗场结局, 由于其属性特质被划入全属性全魔法线路
理由:需要上述的全部条件,而且冲突任务物品必须依靠魔法解决, 因此全属性全魔法类
商界无双结局, 由于其属性克制被划入理智线路
理由:需要大量的理性来 职业, 因此选项都是理性类
方 结局, 由于其属性特质被划入力量线路
理由:需要大量力量来组装方 ,因此选项都是力量类
职业狂结局, 由于其属性特质被划入力量理性线路
理由:不仅需要理性来 职业,还要通过力量来组建方
梅·林结局, 由于其属性特质被划入感性线路
理由: 由于其需要大量感性来讲述魔法童话,同时,该线路能通过学校获得大量魔法
前往魔法 全球结局, 由于其属性特性被分为理性、魔法 智慧线路
理由:需要大量的理性、魔法 智慧来证明你会魔法
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